29 Mai 2009

BRINK


Schon seit einiger Zeit stecken Bethesda und Splash Damage unter einer Decke, um an einem gemeinsamen Spiel zu werkel. Und dazu gibt’s nun endlich einen Trailer. BRINK heisst das gute Stück und spielst in einer glitzern aber dystopischen Zukunft. Die Welt stirbt und einzige Rettung ist eine Hi-Tec-Arche, die einen Teil der Menschheit vor dem Untergang retten soll. Hört sich erstmal gut an.

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24 Mai 2009

Architektur & Videospiele


Architektur und Videospiele, klingt zunächst wohl nach zwei völlig verschiedenen Welten. Doch wer kurz darüber nachdenkt, erkennt, dass beides sehr wohl gut zusammenpasst, gar zusammengehört. Was wäre Mirror's Edge ohne die beeindruckenden, gespenstisch steril wirkenden Wolkenkratzer, Oder World of Warcraft ohne die Fanstasy-Städte, die düsteren dunklen Hallen und Dungeons. Vor allem letztere hat sich das BLDGBlog vorgenommen und "Architecture of the Enemy in Videogame Worlds" vorgenommen.

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23 Mai 2009

Friedhof der PC-Spiele


Scheinbar aufgrund des derzeitigen DNF-Hickhack hat die Gamestar eine Liste mit Games zusammengestellt, die es nie in den Laden geschafft haben – Ja, sowas hab ich auch, nur größer und schon länger; ). Jedenfalls: Die Gamestar-Jungs haben auch ein nettes Video dazu gemacht, das ich euch natürlich nicht vorenthalten möchte.

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Bzgl. Der Duke Nukem Forever-History


Weil ich in letzter Zeit einen wahren Mail-Sturm empfange: Ja, die Duke Nukem Forever-History darf gerne als Grundlage für Artikel, Storys etc. verwendet werden. Dafür ist sie sogar da, denke ich. Nur wäre es zumindest nett, wenn man mein kleines Blog auch als Quelle angeben - oder verlinken - würde. Und: Falls ihr Fehler findet, Anmerkungen habt, schickt mir die. Ich hab jetzt auch die Kommentarfunktion bei der Duke-History geöffnet. Also los.

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TF2 Update!


So. Endlich ist's da: Das Spy&Sniper-Update für Team Fortress 2. Und weil's Valve ist, gibt's dazu noch einige Anmerkungen bzgl. mancher anderer Änderungen, denn offensichtlich funktioniert das neu eingeführte Unlock-System für neue Waffen und Items nicht so, wie gewollt. Viele Spieler gehen auf die Barrikaden, beschweren sich - wohl zum Teil zu recht. Und natürlich ein Update im Fanshop. Diesmal lohnt sich der Blick tatsächlich.

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21 Mai 2009

Rockstar-Jungs gründen 4mm

Krise? Welche Krise? Während so ziemlich alles bröckelt und dem Bach runter zugehen scheint, werden immer weiter Videospiel-Studios gegründet. Scheinbar sind die resistent gegen das derzeitige Wirtschaftschaos ... doch das ist ein anderes Thema. Jetzt gibt’s wieder einen Neueinsteiger, doch auch diesmal wieder von alten Hasen: Die Spieleschmiede 4mm Games wurde von ehemaligen Rockstar-Entwicklern und -gründern geformt und will, wie man sagt, "bahnbrechenden und weltweitbewegenden Content für Leute liefern, die Online leben".

Was das bedeutet? Wer weiß. Klingt erstmal nach MMO, kann aber auch was anderes sein.via

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20 Mai 2009

Trico?


Eigentlich war es erst zur E3 zu erwarten, die am 2. Juni beginnt. Doch das Video zum neuen Spiel der ICO- und Shadow of the Colossus-Jungs hat es trotzdem irgendwie ins Netz geschafft. Und, tja, was gibt's zu sagen: Schaut gut aus, und wenn das Videolein nicht lügt, heisst das Spiel Trico.

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18 Mai 2009

Earth No More lebt noch!


Und ich dachte schon, das Spiel hätte sich ebenfalls in den Limbus verirrt. Nach langer Ankündigung gibt’s endlich ein Lebenszeichen von Earth No More – und zwar in Form zweier erster Screenshots. Das mysteriöse Game von Recoil Games dreht sich um die »Invasion« einer mysteriösen Außerirdischen Pflanze, die sich zunächst in einer Kleinstadt ausbreitet und schließlich die ganze Erde zu überwuchern droht.

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Nur einer der Gründe...


... warum Valve so großartig ist.

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13 Mai 2009

Ach ja, Thief 4 ...

Mittlerweile ist's bestätigt. Eidos Montreal bastelt neben Deus Ex 3 auch Thief 4. Cool, denk ich. Aber wehe, Eidos, du versaust's.

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Molyneux' neues Spiel heisst Richter!


Gerüchte werden laut, dass auf der E3 Peter Molyneux' neues Spiel enthüllt wird. Richter soll's heißen und wohl in einem dystopischen Szenario angesiedelt sein. Weiter, so Info's, sollen vor allem wieder soziale und moralische Aspekte eine gewichtige Rolle spielen, ist ja auch irgendwo bei Molyneux klar. Ansonsten darf jetzt munter spekuliert werden.

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11 Mai 2009

Der Duke, was bleibt?


Nachdem der Duke, wie wir ihn kennen, nun scheinbar tatsächlich gestorben ist, blubbern nun aus Kreisen der ehemaligen Macher so einige Hinterlassenschaften an die Welt. So etwa das obige Gameplay-Video, das doch tatsächlich Lust macht, den Duke Nukem Forever mal anzuspielen. Aber eben auch Concept-Arts etc. pp. die zeigen, welche Richtungen eingeschlagen und getestet wurden.

Yeah, hail to the King, Baby!

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07 Mai 2009

3D Realms ist tot? - und damit der Duke?

Schaut echt schlecht aus, für die Zukunft von Duke Nukem Forever. Oder doch nicht? Jedenfalls: Wie es heißt, scheint 3D Realms dicht gemacht zu haben. Grund? Wohl Geldmangel. Partner Take-Two wollte bis dato kein Kommentar abgeben. Und auch von 3D Realms selbst heißt es: Kein Kommentar. Lediglich Joe Siegler, Webmaster von 3D Realms, gab zu verstehen, dass es „kein Marketing-Gag“ ist „Es ist wahr. Mehr kann ich momentan nicht sagen.“

Doch was ist jetzt mit dem Duke? Naja, 3D Realms sollte den Duke entwickeln. Doch die Rechte liegen bei Take-Two. Der Publisher könnte die bisherige Version fertigstellen, ohne 3D Realms. Doch für solche Spekulationen ist’s eigentlich zu früh.

Update: Ich habe momentan zu wenig Zeit, um ausführlich über den Duke zu berichten. Hab' allerdings die Entwicklungsgeschichte kräftig erweitert und einiges aktuelles einfließen lassen.

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