24 Mai 2009

Architektur & Videospiele


Architektur und Videospiele, klingt zunächst wohl nach zwei völlig verschiedenen Welten. Doch wer kurz darüber nachdenkt, erkennt, dass beides sehr wohl gut zusammenpasst, gar zusammengehört. Was wäre Mirror's Edge ohne die beeindruckenden, gespenstisch steril wirkenden Wolkenkratzer, Oder World of Warcraft ohne die Fanstasy-Städte, die düsteren dunklen Hallen und Dungeons. Vor allem letztere hat sich das BLDGBlog vorgenommen und "Architecture of the Enemy in Videogame Worlds" vorgenommen.

0 Comments: